Unter Effekte fallen Mittel, die nicht allgemeinen Schmutz nachbilden, sondern eine ganz bestimmte Erscheinung: grünen Belag auf Bronze, verschütteten Betriebsstoff, Ruß aus dem Auspuff, das Leuchten einer Energiewaffe. Jedes löst eine einzige Aufgabe und wird deshalb gezielt auf kleiner Fläche eingesetzt.
Hier finden Sie wasserlösliche Patina in Grün, Türkis und Rußschwarz, matte Rost- und Rußtexturen, glänzende Spuren von Öl und Kraftstoff, fluoreszierende und leuchtende Farben sowie Mittel, mit denen metallischer Glanz ohne metallisches Pigment gemalt wird. Unten lesen Sie, wann ein Effekt wirklich angebracht ist.
Effektmittel sind starkes Gewürz. Ein gut gemachtes Modell hat meist einen, höchstens zwei auffällige Effekte, alles andere ist Hintergrund: flächige Alterung, Staub, abgedunkelte Linien. Wer fünf Effekte gleichzeitig aufbringt, bekommt ein buntes Modell, das Glaubwürdigkeit verliert.
Fragen Sie deshalb nach der Ursache: Warum sollte an dieser Stelle Grünspan entstehen? Woher würde Kraftstoff austreten? Wohin ziehen die Abgase? Einen Effekt, der physikalisch Sinn ergibt, erkennt man sofort, und ebenso sofort erkennt man den, der dort nichts zu suchen hat.
Wasserlösliche Patina erzeugt grünen Belag, türkisfarbenes Oxid oder schwarzen Ruß. Aufgetragen wird in Winkel und auf Metallteile, wo sich Feuchtigkeit am längsten hält, also rund um Nieten, unter Beschlägen und an Schrauben. Weil die Mittel mit Wasser verdünnbar sind, lassen sie sich mit einem feuchten Stäbchen bis zum gewünschten Maß zurücknehmen.
Für ausgelaufene Betriebsstoffe werden glänzende dunkle Effekte verwendet, die auch nach dem Trocknen glänzen und damit eine nasse Spur von trockenem Schmutz unterscheiden. Ruß- und Rauchspuren sind umgekehrt vollständig matt und werden am feinsten aufgebracht, denn eine matte Fläche schluckt Licht und die Spur wirkt dadurch tiefer.
Fluoreszierende und nachleuchtende Farben kommen bei Science-Fiction- und Spielthemen auf Waffen, Kristalle und Instrumente. Sie brauchen einen hellen oder weißen Untergrund, sonst entfalten sie keine Leuchtkraft. Ein eigenes Kapitel sind Mittel für metallischen Glanz ohne metallisches Pigment, bei denen Metall allein über Licht und Schatten gemalt wird; sie eignen sich dort, wo echtes Metallpigment zu grob wirken würde, also vor allem auf Figuren.
Ein Effekt ist das letzte Prozent der Arbeit, das beim ersten Blick auffällt; die Grundlage des gesamten Ablaufs steht unter Weathering.