Die Acrylfarben von Green Stuff World bilden ein ungewöhnlich breit aufgestelltes Angebot. Neben klassischen deckenden Tönen für Figuren stehen transparente und deckende Tinten, Dips zum Schattieren in einem Schritt, Farben, die nach dem Trocknen selbst zu trockenem Schlamm aufreißen, und elastische Anstriche für weiche Materialien.
Die Mengen reichen von 17-ml-Tropfflaschen bis zu 240-ml-Gebinden. Wie Sie sich zwischen den Reihen zurechtfinden, lesen Sie weiter.
Am einfachsten schauen Sie darauf, was die Farbe am Modell tun soll. Deckende Töne dienen als gewöhnliche Palette für Figuren und kleines Zubehör. Tinten sind stark pigmentiert und gibt es in transparenter, deckender und leuchtender Ausführung, decken also Lasuren, Tönen und Airbrush ab. Dips sind so eingestellt, dass man das Modell eintauchen oder die Fläche fluten kann – der Schatten entsteht von selbst. Effektfarben leisten etwas, das gewöhnliche Farbe nicht kann: Sie reißen zu einem Netz von Rissen auf wie ausgetrocknete Erde oder bleiben nach dem Trocknen elastisch, sodass sie auf Gummi und Latex nicht brechen.
Deckende Farben gehören an den Anfang, Tinten und Dips in die zweite Phase, in der die Tiefe entsteht, Effektfarben fast immer ans Ende. Eine aufgerissene Oberfläche lässt sich nicht mehr glatt überstreichen, weil das Relief der Risse durch jede weitere Lage scheint.
Tinten haben ein sehr feines Pigment und gehen auch durch eine enge Düse, also lassen sie sich gut über die Airbrush verarbeiten. Dips und Effektfarben brauchen dagegen Pinsel oder gleich das Fluten, weil es um größere Materialmengen geht.
Transparente Töne verlangen einen hellen Grund, deckende kommen mit allem aus, elastische Anstriche gehören auf Material, das sich biegt. Passende Untergründe stehen unter Surfacer und Grundierungen.
Die weiteren Acrylpaletten im Sortiment stehen in der Übersicht Acryl-Modellbaufarben.